Os clãs DunBroch, MacGuffin, Macintosh e Dingwall já foram inimigos trancados em guerra constante, mas quando invasores Vikings, Romanos e do Norte ameaçaram os mares, os 4 clãs uniram-se sob a espada de Fergus para defender as terras ali. Eventualmente, os clãs conseguiram proteger suas terras dos invasores e formaram o Reino de DunBroch e fez os líderes de clãs Macintosh, MacGuffin e Dingwall em seguida, coroaram Fergus seu rei e sua rainha Elinor.
Locais de Interesse[]
O Castelo: A casa do Rei Fergus e da Rainha Elinor e sua filha, a princesa Mérida e seus filhos Harris, Hubert e Hamish .
O Castelo Verde: Onde os Jogos das Terras Altas são realizados e onde Mérida e sua família muitas vezes vão para fazer seus passeios.
O Porto: Onde barcos vêm e vão no Reino e onde Mérida, Elinor, e Fergus dizem adeus aos Lordes e seus filhos.
A Floresta: Onde Mérida gosta de andar atirando suas flechas em alvos que ela montou e explora.
O Anel de Pedras: Um círculo de grandes pedras altas onde Mérida encontra o will o wisps e onde ocorre o confronto final entre Elinor e Mor'du.
Casa da Bruxa: A casa onde a Bruxa concede a Mérida um feitiço que ela esperando que iria mudar o seu destino.
As Ruínas do Antigo Reino: Um castelo desmoronou onde Mor'du reside e Merida e Elinor descobrem na floresta .
Dente de Crone: As montanhas.
Cachoeira: A cachoeira de fogo que se diz que só os reis antigos eram corajosos o suficiente para beber.