A Bruxa | |
Sexo | Feminino |
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Aparência | Cabelo curto branco / cinza, olhos dourados, idosa, uma face muito enrugada, bochechas caídas, lábios muito finos, orelhas grandes, nariz grande e curvo, finos pêlos no queixo, dois tipos diferentes de brincos, vestido verde com manchas costurados |
Personalidade | Excêntrica, dramática, misteriosa, distraída, engraçada, inteligente, boa vontade |
Ocupação | Bruxa, escultora |
Afiliações | Bom |
Objetivo |
Fazer esculturas de madeira |
Casa | A Floresta |
Parentes | Desconhecido |
Gosta | Madeira, esculturas, mágica |
Odeia | Qualquer pessoa implorando para magias, sendo descoberta e chamada como uma bruxa, clientes insatisfeitos |
Voz nos Estados Unidos | Julie Walters (filmes), Susanne Blakeslee (vídeo game) |
Voz no Brasil | Carmem Sheila |
A Bruxa é um personagem coadjuvante no filme da Disney / Pixar Valente. Ela é dublada por Julie Walters.
Aparições[]
Valente []
A bruxa vive a vida de um escultor de madeira, e usa seus conhecimentos em magia para ajudá-la em seu trabalho. Princesa Mérida vai para sua cabana, e a mulher insiste em apresentar ela como uma simples entalhadora. Mas Mérida percebe rapidamente sua verdadeira natureza, depois de ver um movimento de vassoura, por si só, um corvo falando, e outras maravilhas anormais. A bruxa diz que ela não é uma bruxa devido a muitos clientes insatisfeitos e tenta se livrar de Mérida com facas flutuantes até que Merida oferece para comprar todas as suas esculturas. Em troca de todo o seu estoque comprado, Mérida convence a bruxa para dar-lhe um feitiço na forma de um bolo, para mudar sua mãe. Assim como Merida deixa com o bolo, a bruxa percebe que esqueceu algo muito crítico sobre o feitiço, mas é tarde demais para dizer a Mérida.
Quando Mérida volta para a cabana da bruxa, na esperança de encontrar um remédio para o feitiço, ela encontra, em vez de a bruxa, uma mensagem deixada em seu caldeirão, uma mensagem automática movida pela poção, através do qual a bruxa revela que o feitiço vai se tornar permanente pelo segundo nascer do sol. A bruxa também deixa Mérida com um enigma "Para o destino ser mudado, é só olhar para dentro, consertar o vínculo dilacerado por orgulho", que contém o caminho para reverter o fim do feitiço. Ela não é vista novamente depois.
A Lenda de Mor'du []
A bruxa diz a lenda do príncipe mais velho do reino esquecido que a procurou para dar um feitiço que lhe dará a força de dez homens e que iria mudar o seu destino em troca de seu anel. Então, ela faz isso e ele se tornou Mor'du e o reino desmoronou na escuridão e infinitamente ele vagou. Foi revelado que a bruxa estava contando a história para Wee Dingwall que veio para a bruxa. Ela ofereceu-lhe um feitiço para desafiar seu destino, mas ele alegou que ele só queria um copo de água e tenta correr para fora da porta. A Bruxa gentilmente diz a ele para puxar a porta e, em seguida, Wee Dingwall foge. Ela se despede e fecha a porta para voltar à talha.
Once Upon a Time []
Algum tempo depois dos acontecimentos de Valente, o Rei Fergus visita a Bruxa, e pede um objeto mágico para ajudar seu exército a vencer a batalha contra os invasores do sul. Ela dá-lhe um capacete mágico que irá tirar o medo dos soldados. Ele diz a ela para coletar o pagamento quando a guerra acabar. Mais tarde, a Chapeuzinho Vermelho vem para a bruxa, querendo encontrar pessoas, e a bruxa força ela para ficar na forma de lobo e viver com ela como um cão de guarda. Mais tarde, ela interrompe a coroação de Mérida como rainha de DunBroch para exigir o pagamento que Fergus devia a ela antes de morrer. Ela solicita que ela obtenha o capacete encantado que ela deu a ele ou uma quantidade gigantesca de ouro, que o povo de DunBroch não tem. A bruxa exige o pagamento no segunda pôr do sol, e se não for pago até então, ela vai lançar o feitiço de Mor'du em todo o reino, o que levou Mérida para ir em uma missão para recuperar o capacete do homem que matou o pai. Mais tarde, o Rei Arthur e Zelena, a Bruxa Malvada do Oeste, visita seu chalé. Seu cão de guarda tenta atacá-los, mas Zelena lança uma maldição de sono nele. Eles contam a bruxa que eles querem que o capacete possa fazer com que o exército de Arthur obedeça a cada comando, sem dúvida. Ela tenta negociar com eles, mas Zelena teletransporta atrás dela e agarra ela, ameaçando a enterrar a cabeça dela em seu próprio caldeirão, a menos que ela lhes diga onde ele está. Ela cumpre rapidamente, dizendo-lhes que está no mar ao lado da floresta. Mais tarde, Mulan vai para a bruxa para tentar obter uma maneira de fazer com que Mérida levante seu reino, mas o cão de guarda ataca. Mulan derrama uma poção sobre o cão e transforma ele de volta para Ruby. Eles acham Merida e os três derrotam Arthur e Zelena. A bruxa diz a Merida que ela não queria o capacete, que estava apenas testando ela para ver se ela faria o que fosse preciso para governar o reino. Ela dá a Merida uma ale encantado que vai deixá-la falar com o espírito de seu pai.
Trivialidades[]
- No roteiro original de Valente, a bruxa não era uma parte da história.
- Todas as suas esculturas são com temas de urso, por isso, é possível que a sua magia só transforme as pessoas em urso, uma vez que tanto Mordu quanto Elinor se tornaram ursos dele.
- O verdadeiro nome da bruxa estava incerto no filme.
- A bruxa estava constantemente para ser pensada como a principal antagonista do filme, quando, na realidade, era Mor'du.