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A Bruxa

Witch

Sexo Feminino
Aparência Cabelo curto branco / cinza, olhos dourados, idosa, uma face muito enrugada, bochechas caídas, lábios muito finos, orelhas grandes, nariz grande e curvo, finos pêlos no queixo, dois tipos diferentes de brincos, vestido verde com manchas costurados
Personalidade Excêntrica, dramática, misteriosa, distraída, engraçada, inteligente, boa vontade
Ocupação Bruxa, escultora
Afiliações Bom
Objetivo

Fazer esculturas de madeira

Casa A Floresta
Parentes Desconhecido
Gosta Madeira, esculturas, mágica
Odeia Qualquer pessoa implorando para magias, sendo descoberta e chamada como uma bruxa, clientes insatisfeitos
Voz nos Estados Unidos Julie Walters (filmes), Susanne Blakeslee (vídeo game)
Voz no Brasil Carmem Sheila

A Bruxa é um personagem coadjuvante no filme da Disney / Pixar Valente. Ela é dublada por Julie Walters.

Aparições

Valente

A bruxa vive a vida de um escultor de madeira, e usa seus conhecimentos em magia para ajudá-la em seu trabalho. Princesa Mérida vai para sua cabana, e a mulher insiste em apresentar ela como uma simples entalhadora. Mas Mérida percebe rapidamente sua verdadeira natureza, depois de ver um movimento de vassoura, por si só, um corvo falando, e outras maravilhas anormais. A bruxa diz que ela não é uma bruxa devido a muitos clientes insatisfeitos e tenta se livrar de Mérida com facas flutuantes até que Merida oferece para comprar todas as suas esculturas. Em troca de todo o seu estoque comprado, Mérida convence a bruxa para dar-lhe um feitiço na forma de um bolo, para mudar sua mãe. Assim como Merida deixa com o bolo, a bruxa percebe que esqueceu algo muito crítico sobre o feitiço, mas é tarde demais para dizer a Mérida.

Quando Mérida volta para a cabana da bruxa, na esperança de encontrar um remédio para o feitiço, ela encontra, em vez de a bruxa, uma mensagem deixada em seu caldeirão, uma mensagem automática movida pela poção, através do qual a bruxa revela que o feitiço vai se tornar permanente pelo segundo nascer do sol. A bruxa também deixa Mérida com um enigma "Para o destino ser mudado, é só olhar para dentro, consertar o vínculo dilacerado por orgulho", que contém o caminho para reverter o fim do feitiço. Ela não é vista novamente depois.

A Lenda de Mor'du

A bruxa diz a lenda do príncipe mais velho do reino esquecido que a procurou para dar um feitiço que lhe dará a força de dez homens e que iria mudar o seu destino em troca de seu anel. Então, ela faz isso e ele se tornou Mor'du e o reino desmoronou na escuridão e infinitamente ele vagou. Foi revelado que a bruxa estava contando a história para Wee Dingwall que veio para a bruxa. Ela ofereceu-lhe um feitiço para desafiar seu destino, mas ele alegou que ele só queria um copo de água e tenta correr para fora da porta. A Bruxa gentilmente diz a ele para puxar a porta e, em seguida, Wee Dingwall foge. Ela se despede e fecha a porta para voltar à talha.

Once Upon a Time

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A Bruxa em Once Upon a Time.

Algum tempo depois dos acontecimentos de Valente, o Rei Fergus visita a Bruxa, e pede um objeto mágico para ajudar seu exército a vencer a batalha contra os invasores do sul. Ela dá-lhe um capacete mágico que irá tirar o medo dos soldados. Ele diz a ela para coletar o pagamento quando a guerra acabar. Mais tarde, a Chapeuzinho Vermelho vem para a bruxa, querendo encontrar pessoas, e a bruxa força ela para ficar na forma de lobo e viver com ela como um cão de guarda. Mais tarde, ela interrompe a coroação de Mérida como rainha de DunBroch para exigir o pagamento que Fergus devia a ela antes de morrer. Ela solicita que ela obtenha o capacete encantado que ela deu a ele ou uma quantidade gigantesca de ouro, que o povo de DunBroch não tem. A bruxa exige o pagamento no segunda pôr do sol, e se não for pago até então, ela vai lançar o feitiço de Mor'du em todo o reino, o que levou Mérida para ir em uma missão para recuperar o capacete do homem que matou o pai. Mais tarde, o Rei Arthur e Zelena, a Bruxa Malvada do Oeste, visita seu chalé. Seu cão de guarda tenta atacá-los, mas Zelena lança uma maldição de sono nele. Eles contam a bruxa que eles querem que o capacete possa fazer com que o exército de Arthur obedeça a cada comando, sem dúvida. Ela tenta negociar com eles, mas Zelena teletransporta atrás dela e agarra ela, ameaçando a enterrar a cabeça dela em seu próprio caldeirão, a menos que ela lhes diga onde ele está. Ela cumpre rapidamente, dizendo-lhes que está no mar ao lado da floresta. Mais tarde, Mulan vai para a bruxa para tentar obter uma maneira de fazer com que Mérida levante seu reino, mas o cão de guarda ataca. Mulan derrama uma poção sobre o cão e transforma ele de volta para Ruby. Eles acham Merida e os três derrotam Arthur e Zelena. A bruxa diz a Merida que ela não queria o capacete, que estava apenas testando ela para ver se ela faria o que fosse preciso para governar o reino. Ela dá a Merida uma ale encantado que vai deixá-la falar com o espírito de seu pai.

Trivialidades

  • No roteiro original de Valente, a bruxa não era uma parte da história.
  • Todas as suas esculturas são com temas de urso, por isso, é possível que a sua magia só transforme as pessoas em urso, uma vez que tanto Mordu quanto Elinor se tornaram ursos dele.
  • O verdadeiro nome da bruxa estava incerto no filme.
  • A bruxa estava constantemente para ser pensada como a principal antagonista do filme, quando, na realidade, era Mor'du.
v - e - d
Valente Logo
Mídias:

Filmes: Valente | A Lenda de Mor'du
Televisão: It's a Small World: The Animated Series | Once Upon a Time | Princesinha Sofia
Vídeo games: Valente (video game) | Temple Run | Disney INFINITY | Disney INFINITY: 2.0 Edition
Música: Valente (Trilha-sonora) | Cante e Conte
Livros: Little Golden Book | Big Golden Book | Ultimate Sticker Book | The Essential Guide | The Art of Brave

Personagens:

Princesa Mérida | Rei Fergus | Rainha Elinor | Harris, Hubert e Hamish | Angus | Lorde MacGuffin | Lorde Macintosh | Lorde Dingwall | Mor'du | Maudie | Jovem MacGuffin | Jovem Macintosh | Wee Dingwall | A Bruxa | O Corvo | Will o Wisps | Martin | Gordon | O Guerreiro Enorme | O Rei Ancião | Os Três Irmãos | Clã DunBroch

Objetos:

Arco e Flecha de Mérida | Vestido de Mérida | Anel de Pedras | Encantos Elementares | Medalhão da Mérida | Bolo do Feitiço | Tapeçaria da Família DunBroch

Locais:

Escócia | DunBroch | Castelo de DunBroch | Casa da Bruxa | Ruínas do Reino Ancestral

Músicas:

O Céu Eu Vou Tocar | Ao Ar Livre | Learn Me Right | Canção do Mor'du | Noble Maiden Fair (A Mhaighdean Bhan Uasal)

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